仕様の穴をついたゲームの裏技や小技を教えて
挙動としては間違っては無いが明らかに開発側から想定されてないようなテクニックを教えてください
※バグ技は違います
※バグ技は違います
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キャラクターの速さを上げ1ターン複数行動できるようにして、攻撃後ガードを置いておく
要するに、パラメータの速さが高い順番で攻撃していくコマンドバトルの場合、スピードをかなり成長させると1ターン中「味方A→味方B→味方A→敵」のように味方Aが2回行動できるようになり、最初に攻撃、2回目はガードにしておくと実質戦闘中の防御力が倍増します。