いろいろな作品の「一般人を戦いに巻き込まない空間を作る方法」をアゲて
ワーディング(ダブルクロス)、帳(呪術廻戦)のように、一般人に感知されない空間を生み出す方法を教えてください
封絶(灼眼のシャナ)
内部の因果を外部と切り離すもので、内部の一般人は停止し、外部の一般人からはなかったことになります。
戦闘終了後に外部と因果を繋げなおすことで壊れた建物なども元通りにできる優れものです。
戦闘終了後に外部と因果を繋げなおすことで壊れた建物なども元通りにできる優れものです。
呪圏(スペルバウンド)/魔導書大戦RPGマギカロギア