ゲームに求めている「ストーリーの重厚さ」の限界を教えて
個人的に「ゲーム性を楽しむ脳みそ」と「ストーリーを楽しむ脳みそ」を並行して使う事に慣れていないので、集中して楽しみたいような重厚なストーリーの場合、ゲーム性がノイズに感じる事があります。
ゲーム性とストーリーを並行して楽しむ上で、丁度いいと感じる「ストーリーの重厚さ」の限界を教えて下さい。
ゲーム性とストーリーを並行して楽しむ上で、丁度いいと感じる「ストーリーの重厚さ」の限界を教えて下さい。
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