キャラに組み込みたい要素から連想ゲームで人名にする
風属性の悪役なら
「風を司る→シルフ」
「邪悪→イーヴィル」
と連想して、
“シル”フ+イー“ヴィ”ルで
「シルヴィ」にするとか
「風を司る→シルフ」
「邪悪→イーヴィル」
と連想して、
“シル”フ+イー“ヴィ”ルで
「シルヴィ」にするとか
キャラクターのイメージから漢字や音を決めちゃう
クールで清楚だから「雪」は絶対入れたいな〜とか小さくてかわいいから「ちま」って読める名前にしよ〜とか
ヨーロッパ系はわからなすぎてここからインスピレーションで決めちゃう
https://www.worldsys.org/europe/
ヨーロッパ系はわからなすぎてここからインスピレーションで決めちゃう
https://www.worldsys.org/europe/
語感
キャラ見てパッと出てきた名前とか漢字からインスピレーション受けて字探して付けてる(この子は明るいからひなたっぽいな…陽菜那かな…とか可愛いから愛って字使いたいな、いとって読み方ありなのかとか)最終的に苗字と合わせて姓名判断にかけて納得したら決定する
名前はフィーリング、苗字はランキング
名前はこんな感じで呼ばれててほしいな〜で決めれるけど苗字はそればかりでは難しいことが多いので、舞台となる県とか出身地の苗字ランキングを高速スクロールして、たまたまタップしていたところの苗字みたいにしてます
なんとなくのイメージ
外国人じゃないヨーロッパ風の子が欲しい→「マリー」とかよくね?→「マリ」のあだ名が「マリー」
みたいな感じ。それっぽい感じにできる名前が閃いたらそれにする(名前の意味とかどんな漢字を入れるかとか考えるのが面倒なので…)
みたいな感じ。それっぽい感じにできる名前が閃いたらそれにする(名前の意味とかどんな漢字を入れるかとか考えるのが面倒なので…)
連想ゲーム
死んだり生き返ったりする→イメージは波→空の色は紫(高貴な、強い)→妖怪→紫波 妖一
赤い→紅絳
百獣の王→獣皇
→百獣
→ライオン→獅子→獅子丸
守る獣→狛犬→狛
などなど。
筒井 坂道、黒賀 哲郎など、語感で決めることもある。
赤い→紅絳
百獣の王→獣皇
→百獣
→ライオン→獅子→獅子丸
守る獣→狛犬→狛
などなど。
筒井 坂道、黒賀 哲郎など、語感で決めることもある。
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