TRPGのPCにおける「手癖」を教えて
質問者は
・チャラいし距離を詰めてくるが詰められると離れる男
・傭兵概念
・チャラいし距離を詰めてくるが詰められると離れる男
・傭兵概念
家庭環境に難あり、人を救いたい
ネグレクトばっか
あと基本的に自分が死んででも人を救いたいパターンが多いので相手も自己犠牲タイプだと即心中ENDに行っちゃう
あと基本的に自分が死んででも人を救いたいパターンが多いので相手も自己犠牲タイプだと即心中ENDに行っちゃう
ゲーマー
更に周りが狂いすぎて苦労人にも