CoCのシナリオを作る時に気をつけていることを教えて
一緒にTRPGをしている人からお互いにシナリオ制作もやってみないかという誘いを受けたのですが、完全に素人(プレイは数回ほど)なので、実際に作っている人の意見をききたいです
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退屈してるプレイヤーを作らない/見せ場のない退場をさせない
気にしてたのは
・探索で分断をあまりさせない(させすぎるとそれぞれの処理してる間PLが暇)
・退場/死亡シーンは必ず盛り上がるところで(序盤で死んでも作り直しでダレるだけ)
・プレイヤー資料を作り込む(楽しい)
続きます