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ファミコンのバグで動かしていたFFの飛空艇
開発者の石井浩一が「飛空艇に影をつけて動かしたい」と、プログラマーのナージャ・ジベリに相談したところ、翌日には実装されてた。しかもファミコンのバグを利用した4倍速で動くシロモノで、30年以上経った今でも解析不能の挙動をしてる
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