スプラ3から始めた人に話したら驚かれそうな初代の話をアゲて
世界観でもシステムでもジャンルは問わず、3しか知らないと想像もできなさそうなことをあげてください。
2から始めた人も知らなそうなこと、3から始めた人が知らなさそうな2のことでも構いません。
2から始めた人も知らなそうなこと、3から始めた人が知らなさそうな2のことでも構いません。
モデラーやダイナモ、一部のブキはヒーローモードで設計図を手に入れないと使えなかった
今じゃ普通に店で並んでるけど、あの頃はなんだか特別感があった。
マジでステルスなステルスジャンプ
今のステジャンは近くに敵がいたら着地地点の矢印が見えるけど、初代は敵がどれだけ近くにいようが着地地点がバレなかった。
しかも初代は敵に倒されないと その人のギアパワーが見れないから、どのギアがステジャン持っているか覚える必要があった!つらい!
しかも初代は敵に倒されないと その人のギアパワーが見れないから、どのギアがステジャン持っているか覚える必要があった!つらい!
スペシャルがぶっ飛んでた
ウルトラショットより弾速が速いショットを6発以上放てるスーパーショット、強制的に敵全員の位置を割り出すスーパーセンサー、予備動作無しで完全無敵になる上に他人に分けられるバリア、どこからでも好きな位置にナイスダマみたいなのを飛ばせたトルネード、等々……このぶっ飛びっぷりがたまに恋しくなる
ローラー同士が正面衝突してた
1の本当に最初期はブキ毎の適切な立ち回りが認知されておらず、
本来の使い方どおりコロコロしてきたローラー同士があちこちでぶつかり稽古をしていた
当時は金モデラーが最強ブキであった
本来の使い方どおりコロコロしてきたローラー同士があちこちでぶつかり稽古をしていた
当時は金モデラーが最強ブキであった
待ち時間に「イカジャンプ」ができる
ドット絵が可愛いんだ…
amiibo使ってリズムゲームもやってた