はじめてクトゥルフ神話TRPGのシナリオを書こうとしている私にアドバイスをアゲて
クトゥルフ神話TRPG結構やってきててシナリオ書いてみてえになったので書いてるんですが面白い気がしない……のでアドバイスお願いします。
飛行機内クローズドで高ロストにしたいです。
飛行機内クローズドで高ロストにしたいです。
登場する神話生物を決める時にめちゃ楽しむ
出る神話生物を決めるためにルルブをパラパラ捲るのはCoCシナリオ作る上で一番楽しい箇所なのでね どれにしようかな〜って考える楽しさを噛み締めてほしい
理不尽にしすぎない
高ロストでもKP側PL側どちらにも工夫の余地があると嬉しいなぁと感じます