明確なイメージモチーフを設定し、そこから関連した要素を広げる
→襲色目の「蝉の羽」の配色だから蝉をモチーフに
→普段は賑やかなムードメーカー、実は影の努力家で誰よりも辛抱強い、時折儚げな表情を見せる……
といった風に、外見要素先行で決まっているキャラは軸となるモチーフを設定して連想ゲームをしていくとやりやすいです。