ホーム シルフィンフォードさんのマイページ
アイマス、ドラゴンボール、ポケモン、仮面ライダー、パズル、謎解き、大喜利など。

進化するポケモンのニックネームはどう付けるかを教えて

フシギバナに「タネちゃん」とかライチュウに「ピカタロウ」とか付いてるとその辺気になってしまう

ヒトがモチーフのキャラクターを教えて

いろいろな生物がモチーフの同類がいる中で「ヒトという生物」がモチーフって意外と難しいイメージ

マジで誰とも組まない一匹狼キャラを教えて

人に従うことも人を従えることも無く、利害の一致で手を組むことすら無い孤高のキャラっていいよね(ボス敵になると一対多数なので超チートになりがち)

ポケモン二次創作でオリジナルメガシンカ・Zワザ・キョダイマックスを出すのはアリかを教えて

マンガ・小説・ゲームなど媒体は不問で。 メガドラパルトとかキョダイデカヌチャンとかサイヤクZみたいなオリジナル要素はアリだと思いますか?

ポケモンの瀕死縛りプレイと聞いたらどんなのを思い浮かべるかを教えて

瀕死=死亡扱いで二度とそのポケモンは使えないという縛りプレイです。

ゲーム版ピタゴラスイッチにありそうな実績を教えて

「アルゴリズムマスター」アルゴリズム体操とアルゴリズム行進を各100回以上行う。 各500回以上で「アルゴリズムチャンピオン」、1000回以上で「アルゴリズムレジェンド」

2人の命と引き換えに1人を蘇生できる力があったら使うかを教えて

代償にする人命・蘇生できる人命はランダム・指定どちらも可として

(選ばれた存在に対して)選ばれなかった存在と言われがちなキャラを教えて

運命に選ばれた主人公に激しく嫉妬する&実力だけなら同等とかだと強敵になりがち

ポケモンの名前を付けるときにオスメスは気にするかを教えて

オスは男性名、メスは女性名、性別不明はどっちでもいける名前じゃないと気がすまない

デスノートや死神に実はありそうなルールを教えて

作中で語られてないルールが実はまだまだ結構あると思う

思想ではなく金で動いている敵キャラを教えて

「アイツらの言う世界征服なんて正直幼稚な野望さ…だが、報酬相応の仕事はさせてもらう!」みたいな(殺し屋や用心棒に多い?)

好きな「仮面ライダー変身者の本業」を教えて

いつ怪人が出ても戦える理由付けとして時間の融通が効く仕事にされがち