ボツ設定の要素が引き継がれているキャラクターを教えて
デザインでも名前でも台詞でも何でもいいので、キャラクターの持っている要素がボツ設定に由来している事例を教えてください
回答に例を載せておきます
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ヒロアカのデク
元々は赤谷海雲という名前で”ヤミクモ”というあだ名の予定だったが、別の漫画の主人公と下の名前がかぶるため変更されたらしい。デクが"頑張れって感じ"なのは没になったヤミクモからきてると言われてる
アスラゾーマ(ドラゴンクエストモンスターズ2)
DQ3のラスボスだったゾーマの進化版としてモンスターズ2に登場しましたが、他のラスボスたちは正当進化的な姿を得たのにゾーマだけ東洋風になるのは唐突で不可解でした
しかし、DQ3には実は没ボスがいたことが近年判明し、それはまさにアスラとでも言うべき東洋風の鬼でした。この要素を拾ったのだと思われます
しかし、DQ3には実は没ボスがいたことが近年判明し、それはまさにアスラとでも言うべき東洋風の鬼でした。この要素を拾ったのだと思われます
マンタイン(ポケモン)
背中に怖い顔のような模様がついた没デザインと、戦闘機のような姿の没デザインがそれぞれあります
そして、今のマンタインの背中には、頭部に目のような丸、羽のところにも丸があります
前者は顔のように、後者は零戦の翼の模様のようになっており、2つの没要素を拾って生き残らせたデザインと言えます
そして、今のマンタインの背中には、頭部に目のような丸、羽のところにも丸があります
前者は顔のように、後者は零戦の翼の模様のようになっており、2つの没要素を拾って生き残らせたデザインと言えます
シュロウガ(スーパーロボット大戦Z)
スパロボ初期にオリジナルメカ設定を作る際にボツになった「狩狼哉」というロボットのアイデアを17年ぶりに流用した機体です
仮面ライダーファイズ
メカニック要素にプラスしてサメ、シャチの要素も追加する予定が、食い合わせが悪くボツになった名残でマスクの頭頂部にヒレみたいな装飾がついたままらしいです(すごく小さい)。
サザンドラ/ポケモンシリーズ
例
元々は戦車をモチーフとしたポケモンとしてデザインされており、腹部のキャタピラ状の模様はその名残らしいです
こんな感じで人間以外のキャラクターでも歓迎です
元々は戦車をモチーフとしたポケモンとしてデザインされており、腹部のキャタピラ状の模様はその名残らしいです
こんな感じで人間以外のキャラクターでも歓迎です
オストガロア(MHX)