ワールドボス(HP無限レイド)へのスリップダメージどうしてほしいかを教えて
与ダメージ量ごとにボスの火力は上がっていくタイプとして
選択肢2の補足
火力層が例えば1kダメージで1層上昇→5kダメージで2層目の上昇なら1k~5kの間は5kのHPとして毒、出血の割合ダメージにする話
選択肢2の補足
火力層が例えば1kダメージで1層上昇→5kダメージで2層目の上昇なら1k~5kの間は5kのHPとして毒、出血の割合ダメージにする話
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与スリップキャラの能力依存(攻撃力割合、与異常力等)