ゲーム内のバグ/ミスを公式が逆輸入したケースをアゲて
制作側が意図してなかった裏ワザが正式なテクニックになったり、後年の作品で過去作のバグが元ネタになってるっぽい要素が登場したり……
そういうヤツがいっぱい知りたいです
そういうヤツがいっぱい知りたいです
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ソフラン(音ゲー用語)
「楽曲内での(急速な)BPM変化」を指すものになり、
近年のビートマニアIIDXでは譜面傾向の属性を指すノーツレーダーの項目に「SOF-LAN」というのがある。
だけど元となった"とある楽曲"にての速度変化自体は当時の譜面作りの際に起きたバグ。詳しくは各自検索してね