編集部コメント
ゲームの『トラウマ』集/怖い敵・難しいステージなど
今でもトラウマとして残っている、様々なゲームの怖かった敵やステージ、難しい敵やステージをユーザーから紹介してもらったところ、マリオ64の『ウツボ』『ホラーハウス』など、様々な回答が集まりました。
私はドラクエのマルチアイと、FF3のクリスタルタワーです。
伝説のスタフィーのなんか邪悪なパックマンみたいな敵に見つからないよう隠れながら進むステージ
隠れながらいかないと壁貫通して追っかけてきて食われるのほんと嫌だった
ポケモンBWのカミツレ
恐らく人生で一番負けたバトル
最初にミジュマル選んでたのもあるけどエモンガ2体はズルいって…
今でもでんきタイプが少し苦手なレベルに染みついたトラウマ
最初にミジュマル選んでたのもあるけどエモンガ2体はズルいって…
今でもでんきタイプが少し苦手なレベルに染みついたトラウマ
ポケットモンスタープラチナのトバリシティでのジュピター戦
スカンプーかスカタンクに無限につじぎりされて手持ち最後のコイキングを無抵抗のまま倒されたのがトラウマ。レベル上げはしっかりしようね
「ゼルダの伝説トワイライトプリンセス」の砂漠の処刑場
全体的に薄暗いマップにガイコツやらネズミやら虫やら生々しい敵モブの組み合わせがまぁ~~~怖かったですね……一時的に身動き取れなくしてくる敵なんかもいて半泣きで戦ってました
ブラッディマリー/天地創造
かって〜〜〜〜〜の!
道中雑魚キャラには安定したダメージ与えられんのに、急に与ダメが1とか2とかになるのよ
必然的に長期戦になるから集中力続かねーの
あと道中がわりとおどろおどろしいのも相まってトラウマ
道中雑魚キャラには安定したダメージ与えられんのに、急に与ダメが1とか2とかになるのよ
必然的に長期戦になるから集中力続かねーの
あと道中がわりとおどろおどろしいのも相まってトラウマ
リーデット/ゼルダの伝説
とにかく見た目が怖い。変な音出すのも、動けなくなるのも、しがみついてくるのも、マジで嫌だった。後で調べたらあれ体液を啜ってたらしい。怖…






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マリオ64のウツボ